De Informaticaopleiding in Utrecht is een brede opleiding met veel keuzevrijheid. Je kan je specialiseren in algoritmen, data science, kunstmatige intelligentie, programmeertalen, of - uniek in Nederland - gametechnologie.
Informatica
Digitale systemen zijn niet meer weg te denken uit de wereld van nu. Denk aan je telefoon, pinautomaten, en zelfrijdende auto’s. Wat je met deze systemen kan wordt voor een deel bepaald door de onderliggende software: niet iets dat je als gebruiker onmiddelijk ziet, maar wel merkt. Doet het systeem wat ik verwacht? Is het snel genoeg? En soms ook: is het realistisch genoeg?
Informatici lossen, vaak in teamverband, problemen van anderen op. Ze houden zich bezig met het ontwerpen, ontwikkelen en verbeteren van software die digitale systemen draaiende houdt, die mensen ondersteunt in hun dagelijks werk, of die als ‘serious game’ ingezet wordt voor onderwijs, voorlichting of training.
In de bacheloropleiding Informatica leer je hoe je op een creatieve manier oplossingen kan vinden voor vraagstukken uit de praktijk en hoe je die oplossingen kan beschrijven met behulp van formele ‘talen’ zoals wiskunde en programmeertalen, om ze uiteindelijk om te kunnen zetten in een goed werkend stuk software.
Vraagstukken waarmee je als informaticus te maken kunt krijgen zijn: hoe kan je vraag en aanbod op het elektriciteitsnetwerk beter op elkaar afstemmen? Hoe sla je DNA-gegevens op een bruikbare manier digitaal op? Hoe zorg je dat algoritmen niet discrimineren? Maar ook: hoe maak je personages in een videogame geloofwaardig?
Gametechnologie
Binnen informatica kun je kiezen voor de richting Gametechnologie. Je volgt dan vanaf het eerste jaar al informaticavakken die speciaal gericht zijn op de toepassing in games. Bij games denken we vaak aan vermaak, maar er bestaat ook heel veel interesse voor 'serious gaming'. De brandweer en piloten trainen bijvoorbeeld in virtuele omgevingen op het omgaan met crisissituaties, en artsen kunnen op die manier medische ingrepen oefenen. Ook kunnen games op een realistische manier het managen van een bedrijf simuleren en zo economische principes overbrengen. Kijk op Gametechnologie voor meer informatie.
Kunstmatige Intelligentie
Binnen informatica kan je je in je tweede en derde jaar specialiseren in onder andere technische kunstmatige Intelligentie en machine learning. De vakken die we hierin aanbieden worden gevolgd samen met studenten van de bacheloropleiding Kunstmatige Intelligentie (KI). Binnen informatica ligt de nadruk op het ‘kunstmatige’ aspect, vastgelegd in wiskundige modellen; de bacheloropleiding KI kijkt breeder naar ‘intelligentie’ door ook de psychologie, filosofie en taalkunde hierin te betrekken. Vakken in deze richtingen kan je als informaticastudent ook in je vrije keuzeruimte volgen.
Welke opleiding past bij jou?
De opleidingen Informatica, Informatiekunde en Kunstmatige Intelligentie lijken erg op elkaar. Maar wat zijn nu de grote verschillen? Vergelijk de opleidingen op de volgende punten: thema’s, onderwerpen, beroepen en toelatingseisen. Zo weet je welke van de drie opleidingen het beste bij jouw interesses past!
Wat maakt de opleiding uniek?
- Driekwart van je opleiding (je major of hoofdrichting) gaat over informatica. De rest van de opleiding Informatica bestaat uit vrije keuzeruimte die je invult volgens jouw interesses. Je kan daarbij denken aan:
- losse vakken, zowel binnen als buiten de informatica, bijvoorbeeld scheikunde, Spaans of filosofie;
- een samenhangend pakket aan vakken (een minor) in richtingen als duurzaamheid en samenleving, ondernemerschap, medische- en sociale wetenschappen;
- een deel van je opleiding aan een buitenlandse universiteit doen.
- Ben je geïnteresseerd in het maken van computergames en wil je een universitaire opleiding volgen, dan is Gametechnologie de richting voor jou. Alleen aan de ÀÖÓãºǫ́ kun je een dergelijke universitaire richting volgen. Deze richting sluit ook perfect aan op onze master Game and Media Technology.
- Er is veel aandacht voor het toepassen van de opgedane kennis. Wiskunde wordt direct gekoppeld aan toepassing in de informatica, en in het Softwareproject ontwikkelen studenten software of games in een professionele setting. Ze voeren hierbij in teams een  uit voor een externe . Het project fungeert als afstudeeropdracht waarin alle kennis uit de opleiding samenkomt. De ÀÖÓãºǫ́ is hiermee uniek in Nederland.
Twee diploma's in drie jaar
Met de dubbele bachelor haal je twee bachelordiploma's in drie jaar. Door de combinatie van vakgebieden biedt de dubbele bachelor meer diepgang en zeer ruime toekomstmogelijkheden. In Utrecht kun je de bachelor Informatica combineren met twee andere bachelors:
Deze programma’s zijn geschikt voor ambitieuze studenten die zich snel willen ontwikkelen. Bij een dubbele bachelor volg je in drie jaar 45 extra studiepunten bovenop de reguliere 180. Dit komt ongeveer neer op 8 uur extra studielast per week.
Studie in Cijfers
Wil je deze opleiding vergelijken met het landelijk gemiddelde van de opleiding? . Bron: Studiekeuze123
In het kort
- Diploma:
- BSc (Bachelor of Science)
- Voertaal:
- Nederlands
- Studievorm:
- Voltijd
- Studieduur:
- 3 jaar
- Start:
- September
- Collegegeld:
- Nederlandse en andere EU/EEA studenten (wettelijk tarief – voltijd 2025-2026): € 2.601
Instellingstarief 2025-2026: € 14.525 (EU), € 16.484 (niet-EU)
Meer informatie over collegegeld - Toelating:
- Matching
- Croho code:
- 56978
- Brochure: